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tooltip —— 툴팁

Tooltip는 “호버해야만 보는 보충 설명”입니다: 버튼 아이콘을 이해할 수 없을 때, 링크 문구가 잘렸을 때, 표 셀에 전체 콘텐츠가 담기지 않을 때. core/tooltip은 아주 얇습니다——위치 지정은 shared/popper에, 지연은 shared/delay에 맡기고, 이 컴포넌트의 기본 리듬과 aria 짝짓기 관례만 선언합니다.

  • 각 말단 구현 <LhTooltip>: 트리거 요소에 짧은 설명 한 줄(문장 하나)을 보탭니다.
  • 문구가 잘렸을 때 (ellipsis)의 전체 콘텐츠 표시.
  • 아이콘 버튼의 의미 설명.
  • 사용하면 안 되는 경우: 조작이 필요한 콘텐츠 (popover 사용——tooltip 안에는 버튼을 두지 않음); 확인류 작업 (popconfirm 사용); 오류 피드백 (message 사용); 모바일 (hover가 없으며, 터치 화면에서 tooltip은 거의 트리거할 수 없어 popover의 click 트리거나 길게 누르기로 대체).
import {
getPopperClassNames,
getPopperStyle,
getDefaultDelay,
getTooltipPopperAria,
getTooltipTriggerAria,
} from '@lh-ui/share/core/tooltip'
import type {
LhTooltipPlacementCore,
LhTooltipTriggerCore,
LhTooltipEffectCore,
LhTooltipState,
} from '@lh-ui/share/core/tooltip'

기본 지연의 비대칭: 표시 200ms, 숨김 0ms——표시는 느리게, 숨김은 빠르게. 표시 지연은 잘못된 터치를 막습니다 (마우스가 버튼 무리를 스쳐 지나갈 때마다 각각의 툴팁이 뜨면 안 됨), 숨김 0ms는 이탈 즉시 사라져 끈적거리지 않게 합니다. popover의 숨김 100ms (아래 참고)와 비교하면, 두 리듬의 차이가 조작 무게를 반영합니다.

aria 짝짓기 관례: 트리거의 aria-describedby가 플로팅 레이어의 id를 가리키고, 플로팅 레이어는 role="tooltip"입니다. 이것은 WAI-ARIA의 표준 방법입니다: 스크린 리더가 트리거에 포커스할 때 힌트 콘텐츠도 함께 읽어주므로, 사용자가 정보를 얻기 위해 hover할 필요가 없습니다——접근성에서 가장 간과되기 쉬운 부분이며, 순수 시각적 tooltip은 키보드 사용자에게 완전히 보이지 않습니다.

@deprecated 별칭의 처리: getPopperClass / getPopperStyle는 옛 이름이며, 다운스트림 vue2 레포가 사용 중이라 호환을 위해 유지하되 deprecated로 표시합니다, 새 코드에서는 getPopperClassNames (getXxxClassNames 관례)를 쓰세요. 지울 수 없습니다——다운스트림이 여전히 참조 중이며, 이름을 바꾸면 다운스트림도 함께 바꿔야 합니다.

getPopperStyle은 maxWidth만 관리: 숫자 → px, 문자열은 그대로 사용. 위치 좌표는 shared/popper의 computePosition이 계산하고, 플로팅 레이어의 transform/변위는 UI 계층이 popper 상태를 바인딩한 결과입니다.

함수 시그니처 반환 역할
getPopperClassNames (state: { effect, placement }) => string[] 클래스명 테마 효과 + 위치
getPopperStyle ⚠️ (state: { maxWidth }) => Record<string, string> 인라인 스타일 maxWidth 정규화
getDefaultDelay (show?, hide?) => { show, hide } 지연 기본값 200 / 0
getTooltipPopperAria (id?) => LhAriaAttrs aria 팩 role=“tooltip”
getTooltipTriggerAria (tooltipId?) => LhAriaAttrs aria 팩 aria-describedby

⚠️ 표시된 것은 @deprecated 호환 별칭이며, 새 코드에서는 새 이름을 사용하세요.

상수 (타입): LhTooltipPlacementCore 12개 위치, LhTooltipTriggerCore, LhTooltipEffectCore = 'dark' | 'light'.

export type LhTooltipPlacementCore =
| 'top' | 'top-start' | 'top-end'
| 'bottom' | 'bottom-start' | 'bottom-end'
| 'left' | 'left-start' | 'left-end'
| 'right' | 'right-start' | 'right-end'
export type LhTooltipTriggerCore = 'hover' | 'focus' | 'click' | 'contextmenu'
export type LhTooltipEffectCore = 'dark' | 'light'
export interface LhTooltipState {
visible: boolean
effect: LhTooltipEffectCore
placement: LhTooltipPlacementCore
maxWidth?: number | string
showDelay?: number
hideDelay?: number
}
getTooltipPopperAria('tip-1')
// { role: 'tooltip', id: 'tip-1' }
getTooltipTriggerAria('tip-1')
// { 'aria-describedby': 'tip-1' }
getTooltipTriggerAria() // {} (id를 전달하지 않으면 출력하지 않음, 이때는 aria-label로 폴백해야 함)
  • id는 양단이 반드시 일치: 트리거의 aria-describedby 값은 플로팅 레이어가 렌더링된 후의 실제 id와 같아야 합니다. 서버 사이드 렌더링에서는 id가 비어 있을 수 있습니다——id를 전달하지 않으면 함수는 빈 객체를 반환하며, UI 계층은 aria-label로 폴백해야 합니다, aria-describedby가 존재하지 않는 요소를 가리키게 하면 안 됩니다 (스크린 리더가 “참조된 요소가 없습니다”라고 읽음).
  • focus 트리거가 키보드 사용자를 포함: trigger: 'focus'일 때 Tab으로 포커스하면 표시됩니다——이것을 권장하는 기본 접근성 동작으로 하며, hover-only는 키보드 사용자에게 완전히 보이지 않습니다.
  • role=“tooltip”의 콘텐츠 제약: WAI-ARIA는 tooltip 안에 조작 요소 (버튼, 링크)가 없어야 한다고 규정합니다——조작이 필요하면 popover (role=dialog)를 사용하세요. 이 제약은 스타일에도 반영됩니다: tooltip은 보통 pointer-events: none입니다.
  • 긴 텍스트: maxWidth가 줄바꿈 너비를 제한하지만, tooltip은 단락을 담아서는 안 됩니다——문장 하나를 넘으면 popover를 고려하세요.
import { getDefaultDelay, getPopperClassNames, getPopperStyle } from '@lh-ui/share/core/tooltip'
getDefaultDelay(undefined, undefined) // { show: 200, hide: 0 }
getDefaultDelay(0, 500) // { show: 0, hide: 500 } (명시적 덮어쓰기)
getPopperClassNames({ effect: 'dark', placement: 'top' })
// ['lh-tooltip__popper', 'lh-tooltip__popper--dark', 'lh-tooltip__popper--top']
getPopperStyle({ maxWidth: 200 }) // { maxWidth: '200px' }
getPopperStyle({ maxWidth: '30em' }) // { maxWidth: '30em' }
getPopperStyle({}) // {}
// 표시/숨김 상태기계 (UI 계층): 지연은 shared/delay의 resolveDelay로 정규화
const state = reactive<LhTooltipState>({
visible: false, effect: 'dark', placement: 'top',
})
let showTimer: ReturnType<typeof setTimeout> | undefined
function scheduleShow() {
clearTimeout(showTimer)
const { show } = getDefaultDelay(props.showDelay, props.hideDelay)
showTimer = setTimeout(() => { state.visible = true }, show)
}
function scheduleHide() {
clearTimeout(showTimer)
const { hide } = getDefaultDelay(props.showDelay, props.hideDelay)
setTimeout(() => { state.visible = false }, hide)
}
<!-- Vue3 -->
<template>
<LhTooltip content="삭제 후 복구할 수 없습니다" placement="top">
<button type="button" aria-label="삭제"><LhIcon name="delete" /></button>
</LhTooltip>
</template>
<!-- 컴포넌트 내부: 트리거와 플로팅 레이어 -->
<template>
<span
class="lh-tooltip__trigger"
v-bind="getTooltipTriggerAria(popperId)"
@mouseenter="scheduleShow" @mouseleave="scheduleHide"
@focus="scheduleShow" @blur="scheduleHide"
>
<slot />
</span>
<teleport to="body">
<transition name="lh-tooltip-fade">
<div
v-if="state.visible"
:id="popperId"
:class="getPopperClassNames({ effect: state.effect, placement: state.placement })"
:style="{ ...getPopperStyle({ maxWidth: props.maxWidth }), ...popperStyle }"
v-bind="getTooltipPopperAria(popperId)"
role="tooltip"
>
<slot name="content">{{ props.content }}</slot>
</div>
</transition>
</teleport>
</template>
// React: trigger 요소는 children을 클론하여 이벤트와 aria 주입 (React.cloneElement);
// 플로팅 레이어는 createPortal + useFloating (@floating-ui 또는 자체 popper)
// uniapp: <view> + catchtouchstart; hover는 미니 프로그램 말단에 존재하지 않으며 tooltip은
// 모바일에서 주로 h5를 서비스, 미니 프로그램 시나리오는 popover의 click 트리거로 대체
클래스명 의미
.lh-tooltip__trigger 트리거 래퍼 (inline)
.lh-tooltip__popper 플로팅 레이어
.lh-tooltip__popper--{dark|light} 테마 효과
.lh-tooltip__popper--{top|top-start|…} 12개 위치 (화살표 방향 포함)

dark 효과: --lh-tooltip-bg-dark (거의 검정) + 흰 글자; light 효과: --lh-bg-color + --lh-text-primary. 둥근 모서리 --lh-border-radius-small, 안쪽 여백 --lh-tooltip-padding, 글자 크기 --lh-font-size-small.

  • 지연의 양방향 해제: 표시 타이머가 트리거되기 전에 벗어나면 clearTimeout해야 합니다; 그렇지 않으면 마우스가 이미 떠났는데 힌트가 뜹니다. 위의 상태기계 예시는 showTimer만 해제했으며, 완전한 구현은 양방향으로 해제해야 합니다.
  • 플로팅 레이어 자체로의 진입: tooltip의 pointer-events는 보통 none이므로 “플로팅 레이어로 진입”이 존재하지 않습니다——하지만 popover는 허용하며, 두 숨김 지연의 차이는 여기서 비롯됩니다.
  • 제어형과 비제어형: v-model:visible 제어 모드에서는 외부 visible 변화를 내부 state와 동기화해야 합니다; 지연 타이머도 제어 상태에 따라 리셋해야 합니다.
  • 여러 tooltip 공존: 각 인스턴스의 popperId는 반드시 유일해야 합니다 (useId 또는 자증 일련번호), 그렇지 않으면 aria-describedby가 잘못된 요소를 가리킵니다.
  • getPopperClass / getPopperStyle는 deprecated 별칭: 새 코드에서는 getPopperClassNames를 사용하세요; 옛 이름은 다운스트림 vue2 레포에서 여전히 참조 중이며, 삭제 전에 먼저 다운스트림을 변경해야 합니다 (레드라인 5의 발주 순서).
  • 콘텐츠가 비었을 때의 처리: content가 비면 빈 플로팅 레이어를 표시하지 않아야 합니다——UI 계층은 빈 콘텐츠일 때 표시를 건너뛰는데 (v-if="content"), 이것은 core의 책임이 아닙니다.
  • disabled 트리거 요소: 브라우저 고유 disabled 버튼은 mouseenter/focus 이벤트를 트리거하지 않아 tooltip이 작동하지 않습니다. 흔한 방법은 트리거를 비활성화되지 않은 요소 (.lh-tooltip__trigger span) 한 겹으로 감싸 이벤트를 받는 것입니다——이것이 trigger 클래스명이 존재하는 이유 중 하나입니다.
@lh-ui/share/core/tooltip → getDefaultDelay( )
返回值
(填好参数后点运行)

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