Перейти к содержимому

spinner —— Вращающийся индикатор загрузки

spinner — это чистый «вращающийся графический индикатор»: не загрузочная маска (это LhLoading), не скелет (это LhSkeleton), а переиспользуемый вращающийся элемент: иконка загрузки в кнопке, иконка loading в сообщении, крутящийся уголок карточки при загрузке — всё это он.

  • При реализации LhSpinner на каждой платформе, а также везде внутри компонентов, где нужен вращающийся графический элемент (button loading, message loading и т. п.).
  • Не следует использовать: загрузка целого экрана или области. Это задача LhLoading (spinner — лишь его часть).
import { getSpinnerClassNames } from '@lh-ui/share/core/spinner'
import { LH_SPINNER_SIZE_PX, LH_SPINNER_SIZE_CONST } from '@lh-ui/share/core/spinner'
import type { LhSpinnerSize } from '@lh-ui/share/core/spinner'

Система размеров spinner’а выровнена с глобальной размерной шкалой (LH_SPINNER_SIZE_CONST напрямую разворачивает LH_SIZE_CONST), но пиксельное отображение независимо: «medium» компонента — это 24px, а высота кнопки medium — 37px; графика и контейнер не обязаны совпадать в размере. Эта независимость закреплена в константах, а не распылена по магическим числам.

LH_SPINNER_SIZE_PX — единственный источник истины; UI-слой читает из него width/height SVG/элемента, а не пишет size === 'small' ? 16 : 24.

Экспорт Сигнатура / значение Назначение
getSpinnerClassNames (state: { size: LhSpinnerSize }) => string[] массив классов
LH_SPINNER_SIZE_CONST { small: 'small', medium: 'medium', large: 'large', mini: 'mini', 'x-large': 'x-large' } перечисление размеров (выровнено с LH_SIZE_CONST)
LH_SPINNER_SIZE_PX { mini: 12, small: 16, medium: 24, large: 32, 'x-large': 40 } размер → диаметр в px
getSpinnerClassNames({ size: 'small' }) // ['lh-spinner', 'lh-spinner--small']
LH_SPINNER_SIZE_PX['large'] // 32
export type LhSpinnerSize =
(typeof LH_SPINNER_SIZE_CONST)[keyof typeof LH_SPINNER_SIZE_CONST]
// 'mini' | 'small' | 'medium' | 'large' | 'x-large'

core/spinner не предоставляет пакет aria-атрибутов. Обработка вращающегося индикатора зависит от того, где он появляется:

  • spinner в кнопке: кнопка получает aria-busy="true", сам spinner aria-hidden.
  • spinner в сообщении: role live-region у сообщения уже передаёт «идёт обработка», spinner декоративен.
  • Самостоятельная индикация «идёт загрузка»: обязательно сопровождается читаемым текстом (например, «Загрузка…») — чистая графика для пользователя скринридера равна отсутствию информации.

Общее правило: вращающийся графический элемент всегда должен быть aria-hidden, а информацию несут окружающие его семантические конструкции (aria-busy, role, текст).

import { getSpinnerClassNames, LH_SPINNER_SIZE_PX } from '@lh-ui/share/core/spinner'
getSpinnerClassNames({ size: 'medium' }) // ['lh-spinner', 'lh-spinner--medium']
LH_SPINNER_SIZE_PX['medium'] // 24
<!-- Vue3 -->
<svg
:class="getSpinnerClassNames({ size })"
:width="px" :height="px"
viewBox="0 0 50 50"
aria-hidden="true"
>
<circle class="lh-spinner__circle" cx="25" cy="25" r="20" fill="none" />
</svg>
// React
const px = LH_SPINNER_SIZE_PX[size]
return (
<svg className={getSpinnerClassNames({ size }).join(' ')} width={px} height={px} viewBox="0 0 50 50" aria-hidden="true">
<circle className="lh-spinner__circle" cx="25" cy="25" r="20" fill="none" />
</svg>
)
// uniapp: на не-h5 платформах svg-анимация поддерживается плохо, поэтому часто
// заменяют на CSS-решение с вращающейся рамкой или GIF;
// значения диаметра из LH_SPINNER_SIZE_PX остаются актуальными (ширина/высота border-решения)
Класс Семантика
.lh-spinner базовый класс: анимация вращения (animation: lh-spinner-rotate)
.lh-spinner--{mini|small|medium|large|x-large} размерная шкала (задаёт ширину и высоту)
.lh-spinner__circle SVG circle: частичная дуга обводки + stroke-linecap: round

Цвет линии по умолчанию currentColor (наследуется от цвета текста родителя); скорость вращения определяется в слое стилей, а при prefers-reduced-motion приостанавливается CSS-медиазапросом.

  • Несоответствие размеров: small в LH_SPINNER_SIZE_PX — 16px, а small у иконки — 14px (см. Иконка) — это известная несогласованность ступеней шкалы, зафиксированная в «тематическом исследовании токенов высоты» и подлежащая унификации в будущем changeset; на данном этапе используйте таблицу констант, а не пересчитывайте сами.
  • getSpinnerClassNames не валидирует корректность size (это гарантирует тип); выход за пределы даст нестилизованный грязный класс.
  • Дуга обводки SVG circle (stroke-dasharray) в стилях жёстко задана примерно как 75% дуги; чтобы изменить дугу, меняйте стили, а не core.
  • Анимация вращения — это CSS keyframes; уважение prefers-reduced-motion находится в слое стилей.
@lh-ui/share/core/spinner → getSpinnerClassNames( )
返回值
(填好参数后点运行)

Copyright © 2024-2026 FengMo WenXue