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spinner —— Graphique de chargement rotatif

spinner est un pur « graphique rotatif » — ce n’est pas un masque de chargement (c’est LhLoading), ni un squelette (c’est LhSkeleton), mais un élément rotatif réutilisable : l’icône de chargement d’un bouton, l’icône loading d’un message, le cercle qui tourne dans l’angle d’une carte en chargement, c’est toujours lui.

  • Quand chaque plateforme implémente LhSpinner, ainsi que partout où un composant a besoin d’un graphique rotatif en interne (button loading, message loading, etc.).
  • À ne pas utiliser pour : le chargement plein écran ou le chargement d’une zone. C’est la responsabilité de LhLoading (spinner n’en est qu’une partie).
import { getSpinnerClassNames } from '@lh-ui/share/core/spinner'
import { LH_SPINNER_SIZE_PX, LH_SPINNER_SIZE_CONST } from '@lh-ui/share/core/spinner'
import type { LhSpinnerSize } from '@lh-ui/share/core/spinner'

Le système de tailles de spinner est aligné sur les paliers de taille globaux (LH_SPINNER_SIZE_CONST déploie directement LH_SIZE_CONST), mais le mapping en pixels est indépendant — le « medium » du composant vaut 24 px, alors que la hauteur medium d’un bouton est de 37 px : le graphique et son conteneur n’ont pas besoin de partager la même taille. Cette indépendance est inscrite dans les constantes plutôt que dispersée en nombres magiques.

LH_SPINNER_SIZE_PX est la seule source de vérité : la couche UI y lit la largeur/hauteur du SVG ou de l’élément, au lieu d’écrire elle-même size === 'small' ? 16 : 24.

Export Signature / valeur Rôle
getSpinnerClassNames (state: { size: LhSpinnerSize }) => string[] tableau de classes
LH_SPINNER_SIZE_CONST { small: 'small', medium: 'medium', large: 'large', mini: 'mini', 'x-large': 'x-large' } Énumération des tailles (alignée sur LH_SIZE_CONST)
LH_SPINNER_SIZE_PX { mini: 12, small: 16, medium: 24, large: 32, 'x-large': 40 } Taille → diamètre en px
getSpinnerClassNames({ size: 'small' }) // ['lh-spinner', 'lh-spinner--small']
LH_SPINNER_SIZE_PX['large'] // 32
export type LhSpinnerSize =
(typeof LH_SPINNER_SIZE_CONST)[keyof typeof LH_SPINNER_SIZE_CONST]
// 'mini' | 'small' | 'medium' | 'large' | 'x-large'

core/spinner ne fournit pas de paquet d’attributs aria. Le traitement accessibilité du graphique rotatif dépend de l’endroit où il apparaît :

  • Spinner dans un bouton : le bouton reçoit aria-busy="true", le spinner lui-même est aria-hidden.
  • Spinner dans un message : le rôle live-region du message indique déjà qu’« un traitement est en cours », le spinner est traité comme décoratif.
  • Affichage autonome « chargement en cours » : il doit être accompagné d’un texte lisible (par exemple « Chargement… ») : un graphique seul équivaut à aucune information pour l’utilisateur du lecteur d’écran.

Principe général : le graphique rotatif lui-même devrait toujours être aria-hidden, l’information étant portée par la sémantique qui l’entoure (aria-busy, role, texte).

import { getSpinnerClassNames, LH_SPINNER_SIZE_PX } from '@lh-ui/share/core/spinner'
getSpinnerClassNames({ size: 'medium' }) // ['lh-spinner', 'lh-spinner--medium']
LH_SPINNER_SIZE_PX['medium'] // 24
<!-- Vue3 -->
<svg
:class="getSpinnerClassNames({ size })"
:width="px" :height="px"
viewBox="0 0 50 50"
aria-hidden="true"
>
<circle class="lh-spinner__circle" cx="25" cy="25" r="20" fill="none" />
</svg>
// React
const px = LH_SPINNER_SIZE_PX[size]
return (
<svg className={getSpinnerClassNames({ size }).join(' ')} width={px} height={px} viewBox="0 0 50 50" aria-hidden="true">
<circle className="lh-spinner__circle" cx="25" cy="25" r="20" fill="none" />
</svg>
)
// uniapp : les animations svg sont mal gérées sur les cibles non h5, on les remplace
// généralement par une rotation CSS border ou un GIF ;
// la valeur de diamètre de LH_SPINNER_SIZE_PX reste valable (largeur/hauteur de la solution border)
Classe Sémantique
.lh-spinner Classe de base : animation de rotation (animation: lh-spinner-rotate)
.lh-spinner--{mini|small|medium|large|x-large} Paliers de taille (fixent largeur et hauteur)
.lh-spinner__circle Cercle SVG : arc partiel + stroke-linecap: round

La couleur du trait est par défaut currentColor (hérite de la couleur de texte du parent) ; la vitesse de rotation est définie dans la couche styles, et marquée en pause par une media query prefers-reduced-motion.

  • Cohérence des tailles : le small de LH_SPINNER_SIZE_PX est de 16 px, alors que le small des icônes est de 14 px (voir Icônes) — il s’agit d’une incohérence de paliers connue, consignée dans le dossier « jetons de hauteur » en attendant une unification par changeset ; en attendant, utilisez directement la table des constantes plutôt que de faire vos propres conversions.
  • getSpinnerClassNames ne valide pas la légalité de size (c’est l’affaire du typage) : une valeur hors plage produit une classe parasite sans style.
  • L’arc de trait du cercle SVG (stroke-dasharray) est codé en dur à environ 75 % de l’arc dans la couche styles ; pour modifier l’arc, changez les styles, pas core.
  • L’animation de rotation est constituée de keyframes CSS ; le respect de prefers-reduced-motion relève de la couche styles.
@lh-ui/share/core/spinner → getSpinnerClassNames( )
返回值
(填好参数后点运行)

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